Firma Samsung przeprowadziła program Global Classroom STEAM Challenge, dzięki któremu studenci z 5 krajów diagnozowali problemy swoich społeczności, kreując ich rozwiązania.
Koncentrując się na kwestiach ekonomicznych, środowiskowych i społecznych, uczniowie mieli podjąć wyzwanie wspólnej pracy nad wykorzystaniem umiejętności STEAM (nauka, technologia, inżynieria, sztuka i matematyka) w celu opracowania możliwych rozwiązań, które będą zgodne z celami zrównoważonego rozwoju ONZ (SDGs). Swoje pomysły mogli zaprezentować w siedzibie Organizacji Narodów Zjednoczonych.